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[原創製作] CSGO 任務處罰多重模式 Loser Slay Plus v0.37
插件名稱 Loser Slay Plus
適用版本 SM1.7
插件類型 娛樂類
插件語言 中文
最後更新 2014.11.06
插件功能 任務處罰多重模式,自動無敵執行懲罰(不會被C4炸死)
注意事項:
不確定在很多人的情況下處罰會不會造成玩家離線,如果發生此狀況請回報
本插件理論上相容CSS,假如試用有問題BUG請回報,謝謝。 參數:( 設定檔位置:cfg\SourceDev.Content\SlayLoser.cfg )
sd_SlayLoser 1
//開啟/關閉任務失敗懲罰
sd_SlayLoserKill 1
//Kill指令使用懲罰殺死
// -1 = 禁止自殺 , 0 = 不使用此功能 , 1 = 使用此功能
sd_SlayLoserKillBot 0
//BOT自殺使用特效(建議關閉)
sd_SlayLoser_RoundDraw 1
//平局全部人懲罰
sd_SlayLoser_Immunity 0
//任務懲罰管理員免疫
sd_SlayLoser_StripWeapon 1
//任務懲罰先去除武器 (去去武器走!)
sd_SlayLoser_StopWalk 0
//懲罰時禁止行動
sd_SlayLoser_SoundOne 0
//懲罰音效只有當事者可聽見
sd_SlayLoser_EffectOne 0
//懲罰特效只有當事者可看見
sd_SlayLoser_DeathLight 1
//玩家死掉時現出光芒
sd_SlayLoser_MagicProp 100
//人體練成陣的大小
sd_SlayLoser_MagicProp1 "models/props/cs_italy/bananna.mdl"
//人體練成陣的隨機外觀#1
sd_SlayLoser_MagicProp2 "models/props/cs_italy/bananna_bunch.mdl"
//人體練成陣的隨機外觀#2
sd_SlayLoser_Invincible 1
//回合結束時是否所有人無敵 說話指令:( 所有人都可用 )
kill - 如同使用控制台輸入自殺指令
!sls - 開啟個人自訂懲罰模式設定選單
控制台指令:( 擁有管理員最大權限Root )
sdc_slsa - 全部人直接執行隨機處罰
SDC_SlayLoserAll - 全部人直接執行隨機處罰
SDC_SlayLoser 模式編號 對象偵測 ( 模式編號在下方 )
sdc_sls 模式編號 對象偵測 ( 模式編號在下方 )
ex: sdc_sls 2 - 自己或瞄準對象執行懲罰:火箭升空
ex: sdc_sls 7 aim - 瞄準對象執行懲罰:萬劍穿心
ex: sdc_sls se - 對自己隨機處罰 [/quote]
[quote]
安裝方式:
SDC_LoserSlay.phrases.txt 放到 addons\sourcemod\translations
SDC_SlayLoser.sp 放到 addons\sourcemod\scripting
SDC_SlayLoser.smx 放到 addons\sourcemod\plugins
updater.inc 放到 addons\sourcemod\scripting\include 死法種類:
- 巴掌到死
- 火箭升空
- 摔來摔去
- 定時炸彈
- 慾火焚身
- 雷神之鎚 (
得意之作 )
- 萬劍穿心
- 我愛阿飛
- 核磁電爆
- 雙極閃電
- 小雞逼逼
- 失落小鳥
- 冰封絕地
- 人體練成
- 炸彈超人
- 使徒來襲 (需要完善)
預計開發:
透明化消失(第三人稱視角)
地板溺水(溺水聲音+地板下沈)
炸桶砸死
神羅天征(傳送一起+高速吸引+快速爆開)全部人一起特殊處罰
月牙天沖(敵人穿牆衝過被處罰者死)
C4大爆炸(猜紅藍線,猜錯爆炸)
裝設C4(?)
小雞新增聖誕版 註2:原本是有考慮抓一些特效檔來用,不過最終覺得僅僅一個插件檔案就足夠了。
CSGO回合結束原因及標題碼參考資料
1:#SFUI_Notice_Target_Bombed 目標已爆炸
7:#SFUI_Notice_Bomb_Defused 炸彈被解除
8:#SFUI_Notice_CTs_Win 警察勝利
9:#SFUI_Notice_Terrorists_Win 歹徒勝利
10:#SFUI_Notice_Round_Draw 平局
11:#SFUI_Notice_All_Hostages_Rescued 所有人質均被救出
12:#SFUI_Notice_Target_Saved 未放置炸彈
13:#SFUI_Notice_Hostages_Not_Rescued 所有人質都沒被救出
16:#SFUI_Notice_Game_Commencing 遊戲連線中
目前缺少VIP的參考資料,因為CSGO官方好像根本沒做這類地圖
所以目前插件不支援VIP,工作坊出現的VIP地圖是透過模擬方式做出
回合結束原因也一樣是8、9號。
假如日後出現了正式的VIP,請告知我更新插件。 更新日誌:
0.19 修正巴掌到死卻沒死的錯誤
0.20 新增特效:核磁電爆
0.21 修正自訂逞罰選單無核磁電爆問題
0.22 新增特效:雙極閃電、插件多語言國際化
0.23 新增特效:小雞逼逼
0.24 插件自動更新支援(必須先裝updater插件)
0.25 新增特效:失落小鳥,新增參數:sd_SlayLoser_DeathLight
0.26 失落小鳥加入音效:烏鴉、鴿子、海鷗
0.27 新增特效:冰封絕地
0.28 新增特效:人體練成、BOT可被處罰
0.29 修正開場人可以飛翔的BUG
0.30 修正語系混亂問題
0.31 新增特效炸彈超人跟使徒來襲、增加ADM選單
0.32 修正平局不處罰問題
0.36 新增無敵參數、修正光線跟隨BUG
0.37 修正一些可能的BUG、玩家只能在同一回合中啟動一次自殺特效 |
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